
Det är lätt att tro att lockpicking i Kingdom Come Deliverance bara handlar om ett smart knep, tills du har kämpat med samma lås i en halvtimme. Här går vi igenom mekaniken, övningen och perkarna, och du får se var källorna går isär.
Antal PAA-frågor efter filtrering: 12 · Antal H2-avsnitt: 5 · Målordantal: 2500 · Analyserade SERP-konkurrenter: 5
Snabböversikt
- KCD1 delar ut nya perkpoäng vid Thievery-nivåerna 3, 6, 9, 12, 15, 18 och 20 (IGN (spelwiki för KCD1))
- Perken Lasting Lockpicks (nivå 3) gör lockpicks dubbelt så hållbara (IGN) (IGN (spelwiki för KCD1))
- Lockpicking i KCD1 bygger på att flytta markören tills den blir gyllene och rotera låset (Polygon (spelmagasin med KCD1-guide))
- Very Hard-lås i KCD1 kräver enligt olika källor nivå 6, 15 eller 16 (Steam-diskussion (användarinlägg))
- Padfoot Potion ska ge +5 i lockpicking enligt en enda spelarguide (Steam Community Guide (spelarguide))
- KCD2-perken Silent Fiddler ligger på Thievery-nivå 6 enligt Rock Paper Shotgun, medan LootLore anger nivå 5 för en perk med annat namn (LootLore (KCD2-guide))
- IGN publicerade sin KCD1-lockpickingguide den (IGN) (Rock Paper Shotgun (KCD2-guide för svåra lås))
- Polygon publicerade sin KCD1-guide den (Polygon) (Rock Paper Shotgun (KCD2-guide för svåra lås))
- Rock Paper Shotgun publicerade sin KCD2-guide för svåra lås den (Rock Paper Shotgun (KCD2-guide för svåra lås))
- Testa Lasting Lockpicks och Repairman först, eftersom IGN beskriver båda med konkreta effekter (IGN)
- Kontrollera KCD2-perknivåerna i spelet, eftersom Rock Paper Shotgun och LootLore skiljer sig åt (Rock Paper Shotgun)
Åtta uppgifter från källorna visar samma mönster: KCD2 kräver högre Thievery för de svåraste låsen än vad KCD1 kräver i Lockpicking-nivå.
| Uppgift | Värde |
|---|---|
| Perkpoäng i KCD1 | Vid Thievery-nivåerna 3, 6, 9, 12, 15, 18 och 20 (IGN) |
| Lås i KCD1 | Fyra kategorier; Hard kräver nivå 6 och Very Hard nivå 9 till 15 enligt fanwikin (Kingdom Come: Deliverance Wiki (fanwiki)) |
| Första lockpicks i KCD1 | Fritz i Skalitz, och köp hos Miller Peshek i Rattay Mill (IGN (guide om att lära sig lockpicking)) |
| Låsnivåer i KCD2 | Fem nivåer, där Very Hard kräver en full 360-graders rotation enligt HowToPlayHub (HowToPlayHub (spelguidesajt)) |
| Thievery för Hard-lås i KCD2 | 14 (Rock Paper Shotgun) |
| Thievery för Very Hard-lås i KCD2 | 19 (Rock Paper Shotgun) |
| Silent Fiddler i KCD1 | Nivå 9, med ljudminskning på cirka 90 % för en knäckt lockpick (IGN) |
| Övningskistan vid Peshek-kvarnen | Låser sig igen efter att den öppnats, enligt en spelarguide (Steam Community Guide) |
Det som väger tyngst: tabellens KCD1-nivåer för Very Hard skiljer sig mellan källor, så de bör läsas som ungefärliga.
Hur fungerar lockpicking i Kingdom Come Deliverance?
Lockpicking handlar i KCD1 mindre om ett enda knep och mer om att läsa låset. Polygon beskriver mekaniken så att du flyttar markören tills den blir gyllene och sedan roterar låset medan markören hålls i samma relativa position (Polygon).
Enligt fanwikin finns fyra låskategorier i KCD1, där Very Easy och Easy kräver nivå 1 (Kingdom Come: Deliverance Wiki).
Finns det något knep för lockpicking i Kingdom Come?
- Sweet spot-metoden: sök den gyllene markören, rotera låset och håll markören i samma relativa läge (Polygon)
- Perken Deft Grip (nivå 6) flyttar startpositionen närmare låsets slut, vilket gör det lättare att öppna (Rock Paper Shotgun (KCD1-guide))
Varför är lockpicking så svårt i Kingdom Come Deliverance?
- Svårigheten hänger ihop med låsets kategori, och Hard kräver nivå 6 medan Very Hard ligger på nivå 9 till 15 (Kingdom Come: Deliverance Wiki)
- Lockpicks går sönder, men perken Repairman (nivå 3) ger 20 % chans att en trasig lockpick återvänder till inventariet (IGN)
Sweet spot-metoden ger ingen genväg, eftersom varje lås ändå kräver tålamod och rätt nivå. Det gör att perkvalet väger tyngre än något enskilt trick (Polygon).
Implikationen: Ett lås känns svårt för att spelet räknar på din egen färdighetsnivå, inte för att det finns ett dolt trick.
Hur kan jag öva lockpicking?
Övningen i KCD1 sker framför allt hos Miller Peshek i Rattay Mill, och det är också där du kan köpa lockpicks. Följ stegen nedan för att komma igång.
- Skaffa dina första lockpicks. Fritz i Skalitz ger dem, enligt IGN (guide om att lära sig lockpicking), och Miller Peshek säljer fler.
- Gå till övningskistan vid Peshek-kvarnen. Enligt en Steam Community Guide (spelarguide) låser den sig igen efter att den öppnats, så du kan träna om och om igen.
- Börja med Very Easy- och Easy-lås, som enligt fanwikin kräver nivå 1 (Kingdom Come: Deliverance Wiki).
- Gå vidare till Hard-lås först när du nått nivå 6 enligt samma fanwiki.
Var kan man öva lockpicking i Kingdom Come Deliverance?
- KCD1: övningskistan vid Peshek-kvarnen, som låser sig efter att den öppnats (Steam Community Guide)
- KCD2: övningslådan hos Miller Kreyzl i Lower Semine, som fylls på med lockpicks med jämna mellanrum (IGN (KCD2-guide om lockpicking))
Vem kan lära ut lockpicking i Kingdom Come?
- KCD1: Miller Peshek i Rattay Mill lär ut lockpicking för cirka 60 Groschen, med förhandling (IGN)
- KCD2: Miller Kreyzl i Lower Semine är källan till träning (IGN)
Det som väger tyngst: Övning ger bara nytta om du går vidare till svårare lås, annars stiger inte nivån.
Hur levlar man lockpicking snabbt?
Perkarna i rätt ordning ger den tydligaste vinsten, och Lasting Lockpicks är den effekt som IGN beskriver mest konkret. Lasting Lockpicks gör lockpicks dubbelt så hållbara enligt IGN, vilket betyder färre avbrott i övningen.
- Lasting Lockpicks (nivå 3): dubbelt så hållbara lockpicks (IGN)
- Repairman (nivå 3): 20 % chans att en trasig lockpick återvänder (IGN)
- Deft Grip (nivå 6): startpositionen flyttas närmare låsets slut (Rock Paper Shotgun)
- Luck of the Drunk (nivå 6): 30 % lättare att bryta lås när du är berusad, men också 30 % bullrigare (IGN)
Från vilken nivå kan man börja bryta svåra lås i Kingdom Come Deliverance?
- Enligt EIP Gaming (KCD-guidesajt) krävs nivå 5 för Hard-lås och nivå 6 för Very Difficult-lås (EIP Gaming (KCD-guidesajt))
- En Steam-diskussion anger att Very Hard kräver nivå 6, medan andra källor anger 15 eller 16 (Steam-diskussion)
Två källor kan ge helt olika svar för samma lås, och det kostar tid om du levlar fel. Håll dig till perkeffekter som flera källor beskriver på samma sätt, som Lasting Lockpicks i IGN.
Implikationen: Planera för den strängare nivån tills en officiell källa klargör vilka nivåer som gäller.
Vilka perkar och drycker ökar lockpicking?
Perkarna i KCD1 har tydligast dokumentation, medan dryckerna i huvudsak bygger på spelarguider.
Vilken perk ökar lockpicking?
- Silent Fiddler (nivå 9) minskar ljudet från en knäckt lockpick med cirka 90 % (IGN)
- Sixth Sense (nivå 9) varnar dig tidigt om någon håller på att upptäcka försöket (IGN)
- Lucky Thief (nivå 12) ger 10 % chans att öppna låset direkt när en lockpick går sönder (IGN)
- Master Thief (nivå 12) låser enligt EIP Gaming upp lättare lås automatiskt (EIP Gaming)
Vilken dryck ökar lockpicking i KCD?
- Padfoot Potion ska öka lockpicking med 5 och kan kombineras med Luck of the Drunk, enligt en enda spelarguide (Steam Community Guide)
- Quickfinger i KCD2 ökar Thievery och Craftsmanship tillfälligt, och den starka varianten ger +6 i 40 minuter (Rock Paper Shotgun)
- Tool Master i KCD2 (Thievery nivå 8) gör lockpicks 15 % mer hållbara enligt GamingBolt (KCD2-guidesajt)
Det som väger tyngst: Drycker är den snabbaste vägen, men också den svagaste dokumenterade.
Hur öppnar man mycket svåra lås?
I KCD2 är de svåraste låsen tydligt mer krävande än i KCD1. Rock Paper Shotgun anger Thievery 14 för Hard-lås och Thievery 19 för Very Hard-lås (Rock Paper Shotgun).
Vad krävs för Very Hard-lås i KCD2?
- Very Hard kräver en full 360-graders rotation (HowToPlayHub)
- Silent Fiddler ligger under Thievery nivå 6 och minskar ljudet vid brutna lockpicks med 75 % (Rock Paper Shotgun)
- Locksmith (Craftsmanship nivå 12) räknar enligt GamingBolt Thievery 3 högre vid lockpicking (GamingBolt)
Spelare som flyttar sig från KCD1 till KCD2 kan inte använda samma nivåplan. Thievery 14 mot KCD1:s nivå 6 för Hard-lås gör skillnaden konkret (Rock Paper Shotgun).
Implikationen: De svåraste låsen i KCD2 kräver att du planerar Thievery-nivån i förväg.
Bekräftat
- Lasting Lockpicks gör lockpicks dubbelt så hållbara (IGN)
- Lockpicking i KCD1 bygger på sweet spot och rotation (Polygon)
- Miller Peshek i Rattay Mill säljer lockpicks i KCD1 (IGN)
Osäkert
- Nivån för Very Hard-lås i KCD1 är 6, 15 eller 16 beroende på källa (Steam-diskussion)
- Padfoot Potion bygger på en enda spelarguide (Steam Community Guide)
- Silent Fiddler i KCD2 anges på nivå 6 av Rock Paper Shotgun, medan LootLore anger nivå 5 för perken Lockpicker (LootLore)
- Skillnader mellan PC, PS5 och Xbox saknar källa i materialet
”Lockpicking är bara svårt i början och blir lättare på högre nivåer.”
Steam-användare, community-guideförfattare (Steam Community Guide)
”Lockpicking är verkligen krångligt i Kingdom Come: Deliverance, men några extra upplåsta perker borde göra det betydligt enklare.”
Gameranx-redaktionen (Gameranx (spelguide))
För den som spelar KCD1 är valet tydligt: prioritera Lasting Lockpicks och Repairman, eller riskera att lägga tid på levling som saknar verifierbar effekt. Den som spelar KCD2 får planera Thievery-nivån i förväg, annars står spelaren fast vid de svåraste låsen.
Relaterad läsning: wow classic leatherworking guide: nivåer, tränare och recept · Castlevania: Symphony of the Night – svar på vanliga frågor
rockpapershotgun.com, steamcommunity.com, steamcommunity.com, ign.com, gamepressure.com
Vanliga frågor
Går lockpicks sönder när man dyrkar ett lås?
Ja, de kan gå sönder. Perken Repairman (nivå 3) ger 20 % chans att en trasig lockpick återvänder till inventariet efter ett lyckat försök, enligt IGN.
Var hittar man lockpicks i Kingdom Come Deliverance?
I KCD1 får du de första från Fritz i Skalitz, och Miller Peshek i Rattay Mill säljer dem, enligt IGN.
Vad händer om man misslyckas med att dyrka ett lås?
Med perken Lucky Thief (nivå 12) finns 10 % chans att låset öppnas direkt när en lockpick går sönder, enligt IGN.
Vilken Thievery-nivå krävs för Hard-lås i KCD2?
Thievery 14, enligt Rock Paper Shotgun.
Är Padfoot Potion verifierad av mer än en källa?
Nej. Uppgiften bygger på en enda spelarguide, Steam Community Guide, och bör behandlas som osäker tills en officiell källa bekräftar den.







